Paso 1: vamos a tener cinco imágenes del mismo tamaño 640 x 480 px.
Paso 2: Abrimos un nuevo documento de Flash y modificamos su tamaño en la barra de propiedades a un tamaño de 640 x 480 px.
Paso 3: Importamos nuestra primera imagen. (Control R) y la colocamos en nuestro escenario como es del mismo tamaño cubrirá toda nuestra pantalla. Nos posicionamos en el frame 20 y oprimimos F5 para crear los frames que necesitamos.
Paso 4: Creamos una nueva capa y hacemos un círculo como se ve en la imagen.
Paso 05: Nos posicionamos en el Frame número 20 de nuestra segunda capa ahí creamos un cuadro clave (F6) y creceremos nuestro circulo hasta que casi cubra el tamaño de nuestra pantalla.
Paso 6: En esa segunda capa aplicamos animación de forma.
Paso 7: Damos clic derecho encima del nombre de la capa para acceder al menú emergente de las capas y seleccionamos máscara.
Paso 8: Hemos creado nuestra primera máscara háremos una segunda. Creamos otra capa en el frame 21 ahí insertaremos un cuadro clave (F6) .
Paso 9: Importamos nuestra imagen en esa cuadro clave que acabamos de crear y la crecemos hasta el frame 40.
Paso 10: Hacemos una nueva capa en el frame número 21 insertamos un cuadro clave. Ahí haremos una segunda máscara, creamos un cuadrado pequeño.
Paso 11: Lo crecemos hasta el cuadro 40 y ahí hacemos el cuadro más grande. Y damos animación de forma y lo convertimos a máscara nuevamente.
Paso 12: Repite el paso 8 hasta que logres tener 5 máscaras con cinco imágenes diferentes.
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martes, 8 de marzo de 2011
Realizar Multiples máscaras en Adobe Flash
viernes, 7 de enero de 2011
Víncular audio en FLASH CS4

1. Abrimos la biblioteca damos clic derecho en el audio que importamos.
2.Después clic en propiedades. Y después en el botón Advanced.
3.Después nos aparece las propiedades de vincular.
Tutorial : Reproducir Sonido por código.
Paso 1: Creamos una nueva película y creamos dos botones uno de Reproducción y otro de Detener (podemos usar los de la librería de botones).
Paso 2: Importa un sonido (de preferencia que no pese mucho) . Este sonido no lo vamos a cargar en nuestra línea de tiempo. Se quedará en nuestra Biblioteca oprime Ctrol/L para visualizar la Biblioteca. Selecciona tu sonido y da clic derecho dentro del menú desplegable selecciona vinculación.
Paso 3: En la ventana que aparece oprime la casilla de exportar para ActionScript y después colócale un nombre de identificador “sonido” .
Paso 4: Se declarara la variable para el sonido dentro del Frame de nuestra escena.
// se declara una variable que contiene un sonido que es my_soundmy_sound=new Sound();// a la variable my_sound se le carga el sonido de la librería llamado sonido.my_sound.attachSound("sonido");Paso 5: Se coloca el código a los botones para su reproducción.En el botón de Reproduciron (press){my_sound.start();}En el botón de Deteneron (press){my_sound.stop();}Listo ya puedes reproducir la música.
Etiquetas:
Action Script 2.0,
Adobe Flash,
SONIDO
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